プレイヤーから生まれ、プレイヤーのためのゲームショウ。

G-EIGHTは、多くのゲームが「出来が悪い」のではなく、まだ世界に見つかっていないだけだと信じています。

 

はじまり

G-EIGHTは2022年に始まり、3人のベテランプレイヤーによって立ち上げられました。

さまざまなゲームイベントに長年参加する中で、我々は次第に、多くの展示会の焦点が「ゲームそのもの」から離れてしまっていることに気づきました。

そこでG-EIGHTは、ひとつのシンプルな想いから生まれました——ゲームショウを、もう一度「ゲームを体験する場」に戻すこと。

G-EIGHTは、ステージ演出やパフォーマンス、派手な演出を主軸とはせず、作品体験、プレイヤーとの交流、そして創作そのものに重きを置いています。ここでは、プレイヤーはゲームそのものに集中でき、クリエイターは作品を実際に遊んでもらい、正しく理解してもらうことができます。

G-EIGHTは、本質に立ち返ったゲームショウを目指しています。ゲームが主役となり、「体験」こそが、展示会において最も大切なものである——そんな場を創りたいと考えています。

 

ミッション

G-EIGHTは、ゲームと開発者に対して、実際に効果のある露出と交流の機会を提供することに力を注いでいます。

綿密に企画された展示内容やインタラクティブな体験、プロモーションを通じて、作品が本当に届けるべきプレイヤーやパートナーの目に触れるよう支援しています。

我々は、クリエイターの成長支援を軸としながら、ブランドにとっても、ターゲットとなるプレイヤー層へ確実にリーチし、ゲーム開発者との長期的な関係を築ける協業の場を提供します。

 

取り組みについて

創作を軸に、外へ市場とつなげる

G-EIGHTは、優れたコンテンツを持ちながらも、埋もれがちな開発チームに、光を当てることを出発点とし、作品がプレイヤーや市場にしっかりと届く舞台を創り出します。

同時に、企業やブランドにとっても、リアルな創作エネルギーやコアなユーザー層と出会える場を提供します。

 

ゲームを世に広めれば、その価値は自ずと生まれる

展示エリアの設計やインタラクティブな体験づくりを通じて、会場における作品の視認性と参加度を高め、プレイヤーがただゲームを見るだけでなく、足を止めて体験し、さらに共有したくなるような場を創出します。

 

交流から始まるつながり

G-EIGHTはコミュニケーションと体験を重視し、ゲーム、プレイヤー、ブランド間の直接的な交流を促進することで、視覚的な露出にとどまらず、現実世界での認知度向上と持続的な関心を生み出すことに努めています。