About
秋葉原を拠点とする会社です。PC,Nintendo Switch, PlayStation, XBOXなどのゲーム開発、パブリッシュをしています。ボクセル系のゲームを得意としています。
Games

CASSETTE BOY
「私が見てないときに月はないというのか?」アインシュタインが言ったという量子力学への問いかけとして有名なセリフです。 量子力学をヒントにして開発した、見えてないものが世界から消えるという「シュレディンガーシステム」を搭載したパズルRPGです。 一見ドット絵に見えますが、実は3Dで構築されていて、画面の回転を利用して謎を解いていきます。視点の移動というシステムよりな部分をゲーム内い影響させることで生み出す新しいパズルゲームです。例えば、壁の陰に隠れていて自分の視点からは見えないものは、存在しなくなります。 じゃまなNPCや、モンスター。自分が放った矢に、爆弾など様々なものの存在を消すことでゲームを進めていきます。一見古く見えるドット絵それとよく見るギミックが、実は3Dでギミックもいつも通り解くことができない。古いようで新しい。そんなゲームです。
Release Date2026-04-30

BQM BlockQuest Maker Remastered
小さな箱庭世界で、箱を動かしてスイッチをいれたり、レーザーをかいくぐったり、矢で遠くの爆弾の火を消すなどなど、さまざまなギミックを駆使してあなただけのパズルダンジョンが簡単につくれるゲームメーカーです。 もちろん。作らなくても遊ぶだけでもOKです。ゲームに搭載されている120のチャレンジステージをクリアするだけでもボリューム満点。 オリジナルBQMの他プラットフォームのダンジョンも遊ぶことが可能なので買ってすぐに遊べる公開ダンジョンは50,000以上!何度も楽しめるダンジョンメーカーとなっています。
Release Date2023-08-10

ダンジョンに捧ぐ墓標
死んでも死んでもまた蘇る。そこは悲しみだけが繰り返される死の世界。 死を当たり前のように受け入れる人々が住む、まるで抜け殻のような街。 自分は一体何者なのか? ただ目の前にあるダンジョンへと足踏み入れていく。 何度も死ねるやり込み型ROGURLIKE RPG。 生成されるダンジョンはトラップあり、パズル要素ありの難解レベル。 500を超えるクエストに武器・アイテム収集、釣りをするのも命がけ! どこまで深く潜れるのか!?かつてないダンジョン自動生成アルゴリズムへ挑め! そしてダンジョン深層の先にあるものとは・・・
Release Date2020-04-23