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たぶん日本初の、ゲーム、エンタメAIの研究開発に特化した会社。 AIが、キャラクターに「こころ」を与え、 AIが、ゲームやコンテンツをデザインする、 そんなエンタメ系AIの研究、開発をする会社です
Games
言霊の迷宮(仮)
プレイヤーは「言霊の継承者」と呼ばれる特別な能力を持つ主人公を操り、言霊により姿を変える「忘却の迷宮」を探索する。世界を破滅させる「古代の宝珠」を見つけ出し、その力を封印するのが目的。 10人のプレイヤーが主人公を順に操るが、各プレイヤーの言霊で世界と物語がどんどん変わっていき、二度と同じ冒険物語は生まれません。 ※このゲームは生成AIのゲーム活用の研究のために製作されたコンセプトモデルです。