BITSUMMIT GAME JAM 2026  —  HIGH IMPACT: BREAK THROUGH
High Impact:
Break Through
ハイ・インパクト:突破せよ

殻を破って、業界に効く一撃を発明せよ。

参加募集 終了
KICK OFF 2026.2.14
EXHIBITION 2026.5.22 – 24
VENUE 京都 / 東京

BitSummit Game Jam とは

BitSummitGameJamは、学生・若手クリエイターが短期間でチームを組み、企画から試作、発表までをやり切る“現場”です。完成した作品は、仲間や講師、企業サポーター、そして国内外の関係者との対話を通じて磨かれ、次の制作やキャリアへつながる確かな一歩になっています。

2026年は、その積み重ねをさらに先へ進める5年目。制作を「イベントで終わらせない」ために、連続プログラムを通じて企画の解像度と開発の骨格を早期に固め、最終的にはBitSummitでの展示も見据えたアウトプットを目指します。加えて今年は、新たにXR部門もスタート。ゲームにとどまらない拡張的な表現や体験設計にも挑戦できる、これまで以上に広がりのあるGame Jamへと歩みを進めています。

過去の参加ゲーム一覧: https://bitsummit-gamejam.itch.io

5th
開催年目
5+
開発セッション
2
開催都市
🎯
開催の目的

若いクリエイターが国内外の関係者に作品を披露し、よりグローバルな視点で活躍できる人材育成につながる機会を提供します。制作した作品はBitSummitでの展示も見据えたアウトプットを目指します。

GAME JAM 2026 — THEME

HIGH IMPACT:
BREAK THROUGH

ハイ・インパクト:突破せよ

「殻を破って、業界に効く一撃を発明せよ。」

THEME BREAKDOWN

HIGH IMPACT

High Impact

インディーズが業界に"影響"を与えること。小さなチームが、大きな一撃を放つ。

BREAK THROUGH

Break Through

その影響を生むために、既存の型を突破すること。常識の外へ踏み出す勇気。

BitSummit 14th テーマ
High Impact — ゲームで世界にインパクトを! BitSummit 14thのテーマを受け、Game Jamの制作テーマとして昇華させました。

スケジュール

01

募集・説明会

募集終了
2026.1月 募集開始 / サイトオープン
2026.1.30 参加エントリー締切
02

開発プログラム

全5回 + オンライン進行
2026.2.14 第1回(リアル)キックオフ
2026.2.28 第2回(オンライン)企画①
2026.3.7 第3回(リアル)企画②
2026.3.21–22 第4・5回(ハイブリッド)コア開発
2026.3.28 これからの進行(オンライン)
03

展示プログラム

BitSummit会場展示
2026.4.25 展示説明(オンライン)
2026.5.16 サイト完成(itch.io)
2026.5.22–24 BitSummit 本番展示 / 表彰式

協賛・協力

主催・運営

主催

BitSummit 実行委員会

一般社団法人日本インディペンデント・ゲーム協会(JIGA)

運営

BitSummitゲームジャム実行委員会