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前回のBitSummitでゲームデザイン賞を逃してしまったので再挑戦です。 前回と比べ、ステージごとにクリア以外の新たな目標を追加し、同じステージを何度も遊べるようになり、 特殊ルールのステージやマップの大幅追加でボリュームが見違えるほど増えています。 バランス調整も欠かさず行っており、より遊びやすく、より楽しめるゲームになったGrayScaleで、ゲームデザイン賞を狙っていきます。

発売日

未定

ブース番号

未定

ACCOLADES

AccoladeEvent Name
ポピュラーセレクション賞BitSummit 2018