タイプ

AdventureRPGRoguelike

DESCRIPTION

【プロジェクト・ソラリス】は、落ちこぼれの魔女「ソラリス」が、小さな相棒「ホム」と共に、一人前の魔法使いを目指すローグライトRPG。

ストーリーが軽視されがちなジャンルのため、実績解除型のシナリオを導入。プレイの進め方によって物語の側面が少しずつ明かされ、選択次第では異なる結末にたどり着く──何度も挑戦しながら、少しずつ物語の全貌に近づいていきます。

* 技を覚え・強化できる「ホム」と、創り出せる武器で戦う「ソラリス」。豊富なバフ・デバフを駆使し、戦況に応じた多彩な戦略が楽しめます。
ふたりの力を使い分ける、戦略的ターンバトル

* ホムが習得・強化できる技は、毎回ランダムに提示される3択から選択。プレイごとに異なる構成で、自分だけの戦い方を編み出せます。
毎回変わる3択から選ぶ、広がるビルドの可能性

* 討伐・交流・店番・開発・休憩──5つの行動から毎日3つを選択。行動の積み重ねによって実績が解除され、物語や育成に影響を与えます。
* マップは20日ごとに更新。10日目には精鋭戦、20日目には「試しの儀」と呼ばれるボス戦が登場。限られた日数でどう準備するかが問われます。
毎日の行動選択が鍵を握る、5つの生活フェイズ

* 選んだ行動によって特定キャラクターのサブシナリオが進行し、結末にも影響を及ぼします。繰り返しの中で少しずつ物語の全貌が明らかに。
選択が物語を導く、実績連動型のサブシナリオと結末

Wishlist on Steam:
https://store.steampowered.com/app/3002740/_/

開発進捗(X):
https://x.com/tomomana16

press kit & List of online news sites
https://tomo-mana.hatenablog.com/entry/20250505/1746449810

発売日

2026

ブース番号

未定