由玩家打造,為玩家服務的遊戲節目。

G-EIGHT 認為,許多遊戲並非“製作粗糙”,只是尚未被世人發現。

 

開始

G-EIGHT 由三位資深玩家於 2022 年創立。

多年來,我們參加過各種遊戲活動,逐漸注意到許多展覽的重點正在從「遊戲本身」轉移開來。

G-EIGHT 的誕生源自於一個簡單的想法:讓遊戲節目重新成為體驗遊戲的地方。

G-EIGHT 不重視舞台製作、表演或炫目的特效;相反,它強調遊戲體驗、與玩家的互動以及創作過程本身。在這裡,玩家可以專注於遊戲本身,而創作者的作品也能被充分的展現與理解。

G-EIGHT 旨在回歸遊戲的核心原則。我們希望創造一個以遊戲為中心,以「體驗」為展覽最重要面向的空間。

 

使命

G-EIGHT致力於為遊戲和開發者提供真正有效的曝光和人脈拓展機會。

我們透過精心策劃的展覽、互動體驗和推廣活動,幫助確保藝術作品能夠到達真正需要欣賞它的玩家和合作夥伴手中。

我們的重點是支持創作者的成長,同時為品牌提供一個合作平台,使他們能夠可靠地觸及目標玩家群體,並與遊戲開發者建立長期合作關係。

 

關於我們的各項舉措

透過創意作品與外部世界和市場建立聯繫。

G-EIGHT 首先專注於那些擁有優秀內容但往往被忽視的開發團隊,並創建一個平台,讓他們的作品能夠真正觸及玩家和市場。

同時,它也為公司和品牌提供了一個平台,讓他們能夠與真正的創意能量及其核心用戶群建立聯繫。

 

如果一款遊戲推廣到全世界,它的價值自然就會顯現出來。

透過展覽區域的設計和互動體驗的創造,我們提高了場館內藝術作品的可見性和參與度,創造了一個玩家不僅可以觀看比賽,還可以停下來體驗比賽並想要分享他們的體驗的空間。

 

聯繫始於互動

 

G-EIGHT 重視溝通和體驗,致力於促進遊戲、玩家和品牌之間的直接互動。這超越了單純的視覺曝光,力求提升現實世界的認知度並激發持續的興趣。