BitSummit 2021は、「BitSummit THE 8th BIT」と題して9月2日(木)・3日(金)の二日間、京都市勧業館みやこめっせにて開催することを発表いたします。

コロナ禍の現状を鑑みて、今回は一般ユーザーのご来場を制限し、会場出展は国内に拠点があるデベロッパー、パブリッシャー、メディア、スポンサー様限定のイベントといたします。無観客開催での実施となりますが、メディアやSNS等の情報発信に力を入れ、さらにBtoBを強化したより有意義な祭典として、国内外のインディーゲーム情報をお届けしていきます。

また、海外からの出展者については会場にブースを設けてのリモート参加を予定。例年どおり全力でサポートしていきますので、ご期待ください! 

【主なイベントコンテンツ】

・BitSummitが選抜したゲームの会場での試遊。パブリック向けにオンラインでの試遊を予定

・各メディアによる情報発信

・BitSummit公式の動画チャンネルを通じてのライブ配信

・国内外のデベロッパー、パブリッシャーと交流ができる 「BtoBミーティングブース」の設置

・PR活動に活用できる、メディア インタビューブースの設置

・インフルエンサー向け配信ブースの設置

BitSummit THE 8th BITメインビジュアル

【出展エントリー・スタート!】

エントリーURL:https://submit.bitsummit.org/

国内からの出展者は直接参加、京都の会場でのブース設営を予定しております。

また国外からの出展者については、会場にブースを設けつつ原則リモートでの参加を予定。

尚、コロナ情勢状況により変更する場合がございますので、ご了承ください。

本イベントのゲストスピーカー、インフルエンサー、スポンサーに関する情報は、近日 BitSummitの WebサイトやTwitter、Facebookなどで発表いたします。ぜひBitSummitのTwitterやFacebookをフォローして、最新情報をご確認ください。

Web:http://bitsummit.org/2022/ Twitter:@BitSummitJP

Facebook:https://www.facebook.com/Bitsummit

ハッシュタグ:#BitSummit8

◆「BitSummit」とは◆

BitSummitは、毎年京都で開催される日本最大級のインディーゲームの祭典。「国内のおもしろいインディーゲームを海外に向けて発信していく」という趣旨のもと、2012年後半に発足。2013年、同業者向けの小規模イベントとして開催した初回の来場者は200名ほどだったが、2018年には来場者数1万1千人を超える大きなイベントに成長。今年で8回目の開催(2020年は“外伝”としてオンラインで開催)を迎え、年々勢いを増している。

BitSummitは世界中のあらゆる大手ゲームWebサイトや、週刊ファミ通、電撃プレイステーション、Games™、EDGEなど国内外のゲーム雑誌で紹介されている。 また、Game Developers Conference、IndieCade、IndieCade East、およびCEDECのパネルディスカッションでも話題の中心となった。

◆開催概要◆

BitSummit THE 8th BIT(ビットサミット ザ エイト ビット)

日程:2021年9月2日(木)・3日(金)

時間:10:00〜17:00(2・3日)

会場:京都市勧業館「みやこめっせ」1階 第2展示場

主催:BitSummit 実行委員会

● 一般社団法人日本インディペンデント・ゲーム協会(JIGA)

 (キュー・ゲームス/ピグミースタジオ/Skeleton Crew Studio/   

     BlackSheep Consulting)

● 京都府

共催:KYOTO CMEX

制作:株式会社802メディアワークス

◆問い合わせ先◆

一般社団法人 日本インディペンデント・ゲーム協会

TEL:06-6210-4188  FAX:06-6210-4739MAIL:contact@bitsummit.org