セガ、SCE(現SIE)、MS(MGS)といった大手パブリッシャーでディレクションやプロデュースを担当した後、グランディング株式会社を設立。引き続きMSとXBOXONEのローンチタイトルを開発した後、2013年にスマートフォンアプリ開発の為、福岡スタジオを設立。
誰ガ為のアルケミストを含め多数のスマートフォンアプリのプロデュース、ディレクションを担当。
シューティングからRPGまで色々経験があるが、特に思考系、戦略性の高いゲームデザインが好み。
また、過去のタイトルの多くで、新規案件を中心に手掛けており、「0から1をつくる」事を得意とする。
グランディングの設立メンバーとして、全ラインのビジネスデベロップ、クオリティマネージメントを担当していたが、2020年7月より代表取締役に就任。